Accueil/Blog/Hardware
Hardware

J'ai vendu ma RTX 5060 pour une RX 9060 XT 16 Go

8 Go de VRAM en QHD, ça ne passait plus. Retour honnête sur mon changement de carte, la case à cocher que personne n'active, et ce que je ne peux pas encore dire.

J'ai vendu ma RTX 5060 pour une RX 9060 XT 16 Go

En mai 2025, j'expliquais ici pourquoi j'avais pris une RTX 5060 plutôt que la 5070 que je voulais vraiment. C'était une question de budget, et je l'assumais.

Un an plus tard, je l'ai vendue. Pas pour une carte plus puissante : pour une carte avec plus de mémoire. La Sapphire Pulse RX 9060 XT OC 16 Go est arrivée cette semaine, et elle est montée jeudi soir. La raison tient en un mot : la VRAM.

Voilà ce qui s'est passé, ce que j'ai payé, et surtout ce que je ne peux pas encore te dire au bout de trois jours.

Le mur, ce n'était pas la puissance

Ma configuration n'a pas bougé : i7 14700K sous-volté, 32 Go de DDR5 6000 CL36, ventirad Thermalright, et un écran 27 pouces en QHD. C'est ce dernier point qui a tout déclenché.

La RTX 5060 tient très correctement le 1440p en termes de calcul brut. Ce n'est pas là qu'elle m'a lâché. Elle m'a lâché sur ses 8 Go de mémoire.

Le symptôme le plus net, je l'ai eu sur la démo d'Onimusha: Way of the Sword. En QHD, le jeu m'affichait un message explicite : pas assez de VRAM. Il ne ramait pas, il ne plantait pas — il m'interdisait simplement de monter les réglages en Ultra. C'est une nuance importante, et c'est ce qui rend le problème pénible. Tu n'as pas une expérience dégradée que tu peux accepter, tu as une porte fermée.

Le même plafond revenait sur Hogwarts Legacy et Cyberpunk 2077, les deux jeux sur lesquels je passe le plus de temps. Pas de crash, pas d'écran noir : la quantité de mémoire disponible devenait simplement la contrainte qui m'empêchait d'utiliser certains réglages.

C'est là qu'un chiffre devient concret. En 2026, sur un écran QHD, 8 Go peut devenir un véritable point de blocage sur certains jeux récents. Je ne dis pas que c'est systématique — je dis que c'est arrivé sur trois des jeux auxquels je joue, et que ça a suffi à me décider.

Ce que j'ai payé, et pourquoi ça ne t'aide pas

Je donne mes chiffres parce que c'est ma méthode, mais je préfère prévenir tout de suite : mon cas n'est pas reproductible.

J'avais une MSI RTX 5060 8G Shadow 2X OC, achetée en France. Je l'ai revendue au Maroc à 3 500 dirhams, soit très légèrement au-dessus de mon prix d'achat — environ 200 dirhams de plus. Un écart de marché entre deux pays, pas une bonne affaire que tu peux répliquer.

La Sapphire Pulse RX 9060 XT OC 16 Go m'est revenue à 372 euros, soit environ 4 100 dirhams. Ce prix combine trois choses : un achat en Suisse hors TVA, une remise personnelle de 10 %, et surtout un achat passé avant la remontée des prix liée à la crise mémoire.

Autrement dit : ce n'est pas le prix que tu paieras. Mon relevé du 17 août 2026 sur Amazon.fr, en vente directe, donne la RX 9060 XT 16 Go à 489,90 € et la RTX 5060 8 Go à 431,99 €.

Voir la RX 9060 XT 16 Go · Voir la RTX 5060 8 Go

Ces deux chiffres racontent deux choses. D'abord, la mienne m'a coûté 372 € il y a quelques semaines et en vaut 490 aujourd'hui : près de 120 € de hausse, soit environ un tiers, sur un composant que je n'ai même pas eu le temps d'installer entre-temps. Si tu suis la série sur la pénurie de composants, ce n'est pas une surprise, mais le voir sur sa propre facture fait un autre effet.

Ensuite, et c'est plus intéressant pour toi : au moment de ce relevé, il ne restait que 58 € d'écart entre les deux cartes. Payer 432 € pour 8 Go de mémoire quand 16 Go sont à 490 € n'a plus de sens à mes yeux, surtout si tu joues en QHD. C'est précisément l'arbitrage que je n'avais pas quand j'ai acheté la 5060 — à l'époque, l'écart de prix justifiait le compromis. Aujourd'hui, il ne le justifie plus.

Le montage : la vraie frayeur de la semaine

Petite parenthèse, parce que ça peut t'arriver et que personne n'en parle.

Quand j'avais retiré la RTX 5060 le mois dernier, j'avais cassé le loquet de rétention du port PCIe — ce petit clip en plastique au bout du slot, qui verrouille la carte. C'est la pièce que la moitié des gens force sans le vouloir, parce qu'elle se libère en appuyant dessus et pas en tirant sur la carte.

Résultat : au premier démarrage avec la Sapphire, aucun signal. Le PC ne détectait pas la carte. J'ai eu quelques minutes désagréables.

Je l'ai retirée, remise en place plus fermement, et elle a démarré. Le loquet n'assure pas le contact électrique lui-même : il sert à maintenir mécaniquement la carte dans le port. Le PC fonctionne donc malgré sa casse, mais je vais surveiller la tenue mécanique de l'ensemble, parce qu'une carte lourde mal retenue finit par faire travailler le connecteur.

La leçon, pour toi : sur une carte lourde, ce clip appuie fort. Localise-le et appuie dessus avant de tirer, sinon tu le casses comme moi.

La qualité d'image, et la case que personne ne coche

C'est la partie où je vais être le plus prudent, parce que c'est là que je peux me tromper.

Mes premières heures sur Hogwarts Legacy et Cyberpunk m'ont laissé une impression désagréable : je trouvais l'image moins belle qu'avec la 5060. Plus molle, moins nette.

Sauf qu'il y avait une explication technique, et elle est bête : le FSR 4 Upgrade d'Adrenalin n'est pas activé par défaut.

Sur les cartes RDNA 4 comme la RX 9060 XT, l'upscaler de dernière génération d'AMD ne s'active pas tout seul. Il faut aller basculer manuellement l'option « FSR 4 Upgrade » dans le logiciel Adrenalin. Pour que ce mécanisme fonctionne, le jeu doit intégrer FSR 3.1 et passer par la voie DirectX 12 prise en charge par AMD — les titres en Vulkan ne sont pas couverts. Une fois le réglage fait, tu sélectionnes FSR 3.1 en jeu et c'est FSR 4 qui tourne.

Tant que tu ne l'as pas fait, tu compares du FSR 3.1 à ce que tu avais avant en DLSS. Ce n'est pas une comparaison entre deux cartes, c'est une comparaison entre deux générations d'upscaling.

J'ai activé le toggle. C'est nettement mieux. L'écart s'est largement réduit.

Est-ce qu'il a disparu ? Honnêtement, je ne pense pas. Je trouve encore le rendu NVIDIA un peu au-dessus sur ces deux jeux. Mais je vais être clair sur la valeur de ce jugement, parce qu'elle est faible — j'y viens juste après.

Ce que je ne peux pas te dire

C'est la partie que la plupart des articles sur un changement de carte oublient, et je préfère la mettre en avant plutôt que de la cacher en bas de page.

Ma comparaison entre la 5060 et la 9060 XT se fait de mémoire. J'ai vendu la première il y a un mois, j'ai reçu la seconde cette semaine. Entre les deux, je suis resté sans carte graphique. Je n'ai jamais eu les deux en main en même temps, jamais pu faire une capture côte à côte sur la même scène avec les mêmes réglages.

Donc quand j'écris « je trouve le rendu NVIDIA un peu au-dessus », il faut lire : c'est une impression, formée à un mois d'intervalle, sur des réglages que je n'ai pas pu figer. Ça peut être vrai. Ça peut aussi être un souvenir arrangé, ou un réglage de netteté que je n'ai pas retrouvé.

Et j'ai trois jours de recul sur cette carte. Trois jours, ça suffit pour constater que le mur des 8 Go a sauté. Ça ne suffit pas pour parler de stabilité de pilotes, de comportement sur la durée, ou de tenue en été.

Je préfère te le dire maintenant plutôt que de te vendre un verdict que je n'ai pas les moyens de rendre.

Mon verdict, à ce stade

Ce que je peux affirmer : en QHD, sur certains jeux récents, 8 Go de VRAM peuvent te fermer des portes alors que le GPU reste capable de faire tourner le jeu. Ce n'est pas une question de framerate, c'est une question de réglages inaccessibles. Passer à 16 Go a résolu ça immédiatement, et c'était tout ce que je cherchais.

Ce que je ne peux pas affirmer : que la RX 9060 XT soit globalement supérieure à la RTX 5060, ou qu'AMD ait rattrapé NVIDIA sur la qualité d'image. Je n'ai ni le protocole ni le recul pour le dire, et ce n'était pas ma question.

Je n'ai pas changé de camp. J'ai changé de contrainte. Si demain une carte NVIDIA à 16 Go entre dans mon budget, je la regarderai sans état d'âme.

Le conseil que j'en tire, si tu es dans ma situation : regarde d'abord la mémoire, ensuite la puissance. Avec 58 € d'écart entre les deux cartes au moment de mon relevé, la question du budget qui m'avait fait choisir 8 Go l'an dernier ne se pose plus dans les mêmes termes. Et si tu passes sur une RX 9000, va cocher cette case FSR 4 avant de juger quoi que ce soit.

Je referai un point dans quelques semaines, quand j'aurai assez de recul pour parler de la carte plutôt que de mes premières impressions.

→ Voir aussi : Pourquoi j'ai pris une RTX 5060 et pas la 5070 que je voulais vraiment

→ Voir aussi : Mon premier build PC : retour d'expérience

→ Voir aussi : Quel budget pour un PC gamer en 2026 ?

→ Voir aussi : RTX 5060 vs RTX 5070 : laquelle choisir

Questions fréquentes

8 Go de VRAM, c'est encore suffisant en 2026 ?

En 1080p, oui, dans la majorité des cas. En 1440p, 8 Go reste exploitable, mais la marge devient nettement plus faible sur certains jeux récents avec les réglages élevés ou Ultra. Dans mon cas, le problème ne s'est pas manifesté par des ralentissements mais par des options que le jeu refusait d'activer, avec un message d'alerte sur la mémoire disponible.

Comment activer FSR 4 sur une RX 9060 XT ?

Ouvre le logiciel AMD Adrenalin et active l'option « FSR 4 Upgrade ». Cette fonction a ses conditions : le jeu doit intégrer FSR 3.1 nativement et passer par DirectX 12. Les titres en DirectX 11 ou en Vulkan ne sont pas compatibles avec ce mécanisme d'upgrade — ce qui n'empêche pas certains jeux d'intégrer FSR 4 nativement par ailleurs. Ensuite, sélectionne FSR 3.1 dans les options graphiques du jeu, et relance-le — c'est FSR 4 qui s'appliquera.

La RX 9060 XT 16 Go est-elle meilleure que la RTX 5060 ?

Sur la mémoire, l'écart est net : 16 Go contre 8 Go, et ça change ce que tu peux régler en QHD. Sur le reste, je n'ai pas de comparaison rigoureuse à te proposer — je n'ai jamais eu les deux cartes en même temps. Pour des mesures de performance, réfère-toi aux tests de laboratoires spécialisés, pas à mon ressenti.

Faut-il prendre la RX 9060 XT en 8 Go ou en 16 Go ?

La carte existe dans les deux configurations, et c'est un piège classique. Si tu joues principalement en 1440p et que tu veux garder des réglages élevés ou Ultra sur les jeux récents, je privilégierais clairement la version 16 Go : elle offre davantage de marge et évite précisément la contrainte que je viens de rencontrer.

Que faire si le PC ne détecte pas la carte après l'avoir installée ?

Coupe l'alimentation, retire la carte et remets-la en appuyant fermement jusqu'à ce qu'elle soit complètement enfoncée dans le port. Vérifie aussi les câbles d'alimentation PCIe. Dans mon cas, le loquet de rétention du port était cassé et la carte n'était pas assez enfoncée — une simple réinsertion a suffi.


Cet article contient des liens affiliés. Si tu achètes via ces liens, Xyrotek peut percevoir une commission, sans surcoût pour toi. Cela soutient le blog. Merci.

RTX 5060VRAMrx 9060 xtfsr 4
Partager :TwitterLinkedIn