J'ai fait la liste des jeux que j'attends, et en vérifiant les dates je suis tombé sur un problème que je n'avais pas vu venir.
Resonance: A Plague Tale Legacy sort le 27 août. The Blood of Dawnwalker le 3 septembre. Onimusha: Way of the Sword le 4. Trois jeux que j'attends, neuf jours d'écart.
Je ne vais pas prendre les trois. Voilà comment je tranche, avant que l'Opening Night Live du 25 août ne vienne rallonger la liste.
Mon verdict en 30 secondes
Onimusha est mon achat au lancement, sans hésitation. Resonance attendra une baisse de prix, parce qu'Asobo a un historique de sorties propres et que le jeu ne perdra rien à être joué deux mois plus tard. The Blood of Dawnwalker, je l'observe : premier jeu d'un studio jeune, et je préfère lire les premiers retours. Le reste de ma liste s'étale jusqu'en février 2027, ce qui règle le problème tout seul.
Le calendrier réel, vérifié
Avant les impressions, les faits. J'ai vérifié chaque date parce que plusieurs sites français affichent encore d'anciennes fenêtres de sortie.
| Jeu | Date | Plateformes |
|---|---|---|
| Resonance: A Plague Tale Legacy | 27 août 2026 | PS5, Xbox Series, PC |
| The Blood of Dawnwalker | 3 septembre 2026 | PS5, Xbox Series, PC |
| Onimusha: Way of the Sword | 4 septembre 2026 | PS5, Xbox Series, PC, Switch 2 |
| Gears of War: E-Day | 6 octobre 2026 | Xbox Series, PC |
| Fable | 23 février 2027 | Xbox Series, PC, PS5 |
| Blood Message | non datée | PS5, Xbox Series, PC |
Dernière vérification des dates : 11 août 2026.
Un point qui mérite d'être signalé : Onimusha devait sortir le 25 septembre. Capcom a avancé la date au 4 septembre, ce qui est rarissime dans cette industrie — au point que les précommandes numériques de la version Switch 2 ont été, selon Nintendo Life, automatiquement annulées — les acheteurs concernés doivent les repasser.
Capcom n'a pas détaillé les raisons de ce changement. Le calendrier de septembre fournit une explication plausible : Silent Hill: Townfall et Control Resonant arrivent le 24, et GTA VI, calé au 19 novembre, aspire déjà l'attention de tout le trimestre. Mais c'est ma lecture, pas une déclaration de l'éditeur.
Si tu vois encore la date du 25 septembre quelque part, l'information est périmée.
Onimusha : mon seul achat au lancement
C'est le seul de la liste que je prendrai le jour de sa sortie, et j'assume que c'est en partie affectif. La série a disparu pendant vingt ans.
Ce qui me décide, ce n'est pourtant pas la nostalgie mais deux décisions de Capcom. D'abord, c'est un redémarrage narratif : aucune connaissance des épisodes précédents n'est nécessaire, et l'histoire n'est pas liée à la série animée sur Netflix. Ensuite, une démo est déjà disponible sur toutes les plateformes — un studio qui laisse essayer avant l'achat prend un risque qu'il ne prendrait pas sur un jeu fragile.
Le fait d'avancer la date est un signal supplémentaire, même si je me garde d'en faire une preuve : décaler une sortie peut relever d'une stratégie commerciale autant que de l'état d'avancement d'un jeu.
Je le prendrai sur PC.
Un mot sur les versions, parce que Capcom a publié des chiffres inhabituellement détaillés. Le jeu sort aussi sur Switch 2, en 1080p en mode téléviseur et 900p en portable, les deux avec mise à l'échelle, à 30 images par seconde — avec une option de fréquence variable entre 30 et 40. Capcom annonce jusqu'à 60 images par seconde en 4K sur PS5, Xbox et PC, la PS5 Pro ajoutant le lancer de rayons.
En contrepartie, la version Switch 2 propose des contrôles gyroscopiques exclusifs via les Joy-Con 2, pour le maniement du sabre et la visée à l'arc. Je n'ai pas la machine, donc je ne trancherai pas à la place de ceux qui l'ont : sur un jeu d'action au sabre, l'échange entre une fréquence d'images deux fois moindre et un mode de contrôle inédit me paraît moins évident qu'il n'y paraît.
Resonance : j'attends, et ce n'est pas un reproche
Le préquel de A Plague Tale sort le 27 août, en pleine semaine de Gamescom. On y incarne Sophia, quinze ans avant les événements de Requiem.
Asobo a livré deux épisodes techniquement solides coup sur coup, et je n'ai aucune inquiétude sur ce plan. Mais c'est précisément pour ça que je peux attendre : une aventure narrative solo ne perd rien à être jouée deux mois plus tard, alors qu'elle aura probablement perdu vingt à trente pour cent de son prix. Un jeu multijoueur, oui, il faut le prendre au lancement pendant que la communauté est active. Un jeu solo, non.
C'est le genre d'arbitrage que je fais depuis que j'ai choisi une RTX 5060 plutôt qu'une 5070 : le budget est fini, donc chaque euro dépensé au lancement est un euro qui manque ailleurs.
The Blood of Dawnwalker : celui que j'observe
Rebel Wolves est un studio polonais fondé par d'anciens de CD Projekt RED, dont certains ont travaillé sur The Witcher 3. C'est leur premier jeu, un action-RPG dark fantasy, et il sort la veille d'Onimusha.
Le pedigree est excellent sur le papier. C'est justement ce qui me rend prudent : un premier jeu de studio est un exercice à part, même avec des vétérans à bord, et l'historique de l'industrie est plein de débuts ambitieux qui ont eu besoin de six mois de correctifs.
Je lirai les premiers retours. Si le jeu tient ses promesses, je le prendrai. Sinon j'attendrai la version corrigée.
Gears of War: E-Day : le cas qui m'intéresse le plus
Sortie le 6 octobre, et Microsoft l'annonce comme une exclusivité console Xbox. Pas de PS5, pas de Switch 2.
Sauf que le jeu sort aussi sur PC. Donc moi, qui n'ai pas de Xbox, j'y aurai accès quand même.
C'est là que le terme d'exclusivité perd son sens à mes yeux, et je le dis en connaissance de cause puisque je suis viscéralement anti-exclusivité. Mon opinion, assumée comme telle : une exclusivité qui sort sur PC le même jour n'en est plus vraiment une. Le jeu est disponible, simplement pas là où certains l'attendent — et je ne vois pas ce que cette restriction protège, au-delà d'un argument de vente pour la console.
Le contraste avec Fable est instructif : Playground Games sort son jeu sur Xbox, PC et PS5 le 23 février 2027. Deux titres du même éditeur, deux stratégies opposées. Microsoft n'a visiblement pas tranché.
Sur le contenu, E-Day se passe quatorze ans avant le premier Gears, le jour de l'Émergence. Marcus Fenix et Dom Santiago, reconstruits intégralement sous Unreal Engine 5, sans réutilisation d'assets. Je le prendrai sur PC, sans doute pas au lancement.
→ Voir aussi : Xbox et le retour des exclusivités solo
Fable : reporté, et c'est probablement une bonne nouvelle
Février 2027 au lieu de 2026. Le report a été mal reçu, d'autant que Fable avait montré plus d'images que Halo ou Gears — ce qui laissait penser qu'il était le plus avancé des trois.
Mon interprétation, et c'est une interprétation : un jeu qui montre beaucoup n'est pas nécessairement un jeu qui va bien. Playground vient du jeu de course, Fable est un action-RPG en monde ouvert, et le studio change complètement de terrain. Six mois de plus sur un projet pareil, c'est du temps bien employé.
Et c'est le jeu de ma liste qui sort sur toutes les plateformes que je possède, PS5 comprise. Ça compte.
Blood Message : la carte joker
Pas de date, et c'est le seul de la liste dans ce cas. Un jeu d'action-aventure narratif sous Unreal Engine 5, dans la Chine de la fin de la dynastie Tang, où l'on incarne un messager et son fils au milieu d'une révolte.
Dix-neuf minutes de gameplay ont été montrées au Summer Game Fest, et les réactions sont partagées : direction artistique saluée, mais reproche récurrent d'un mélange d'action et d'infiltration qui rappelle beaucoup ce qu'on a déjà vu ailleurs.
Je le garde en observation jusqu'à l'annonce d'une date et aux premiers retours.
Ce que je surveille à l'Opening Night Live
Le 25 août au soir, Geoff Keighley ouvre la Gamescom. C'est devenu l'un des grands rendez-vous de l'industrie : plusieurs éditeurs y concentrent leurs annonces de rentrée, et le salon lui-même court du 26 au 30 août.
Trois choses m'intéressent.
Le plus gros morceau de la période n'est d'ailleurs pas la Gamescom elle-même, mais le « Grand Theft Auto VI: An Extended Look » du 27 août. Le choix de diffusion mérite d'être relevé : Netflix le passe en avant-première à 15 h heure de l'Est, et il faut attendre 21 h pour le voir sur la chaîne YouTube de Rockstar et le site officiel. Six heures d'avance réservées aux abonnés d'un service de streaming pour une présentation de jeu vidéo, c'est un dispositif pour le moins inhabituel. GTA VI lui-même sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series, sans date PC annoncée à ce jour.
Petit télescopage au passage : cette présentation tombe le jour même de la sortie de Resonance.
Ensuite, une date pour Blood Message, parce que c'est le seul jeu de ma liste dont le calendrier reste totalement ouvert.
Et enfin, ce qui va encore s'ajouter à un calendrier de rentrée déjà saturé.
Je mettrai cet article à jour après l'événement.
→ Voir aussi : PC vs PS5 en 2026 : j'étais team console, voilà ce qui a changé
Questions fréquentes
Quand sort Onimusha: Way of the Sword ?
Le 4 septembre 2026, sur PS5, Xbox Series X|S, PC via Steam et l'Epic Games Store, ainsi que sur Nintendo Switch 2. Attention aux informations périmées : le jeu était initialement prévu pour le 25 septembre, et Capcom a avancé sa sortie de vingt et un jours — au point que les précommandes numériques Switch 2 ont été annulées et doivent être refaites. Une démo gratuite est disponible sur PS5, Xbox et Steam ; la démo Switch 2 arrivera plus tard, le jeu lui-même sortant bien le 4 septembre sur toutes les plateformes.
Que vaut la version Switch 2 d'Onimusha ?
Capcom a communiqué ses cibles techniques : 1080p en mode téléviseur et 900p en portable, les deux avec mise à l'échelle, à 30 images par seconde, avec une option de fréquence variable entre 30 et 40. Capcom annonce jusqu'à 60 images par seconde en 4K sur PS5, Xbox et PC, la PS5 Pro ajoutant le lancer de rayons. En contrepartie, la Switch 2 propose des contrôles gyroscopiques exclusifs via les Joy-Con 2 pour le sabre et la visée.
Quand sort GTA VI et où voir la présentation du 27 août ?
GTA VI sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S ; aucune date PC n'a été annoncée. La présentation « An Extended Look » est diffusée le 27 août en avant-première sur Netflix à 15 h heure de l'Est, puis sur la chaîne YouTube de Rockstar et le site officiel à 21 h le même jour.
Quels jeux sortent fin août et début septembre 2026 ?
Resonance: A Plague Tale Legacy et Star Wars: Zero Company le 27 août, The Blood of Dawnwalker et Orbitals le 3 septembre, Onimusha: Way of the Sword le 4 septembre. Une concentration inhabituelle, largement due au fait que les éditeurs désertent la fin septembre.
Gears of War: E-Day sortira-t-il sur PS5 ?
Non. Microsoft l'annonce comme exclusivité console Xbox, disponible sur Xbox Series X|S, PC et Game Pass, mais pas sur PS5 ni Switch 2. À noter que Fable, du même éditeur, sortira lui sur PS5 en février 2027 — les deux titres ne suivent pas la même stratégie.
Pourquoi Fable a-t-il été reporté à 2027 ?
Microsoft n'a pas détaillé les raisons au-delà du besoin de temps supplémentaire. La date est désormais fixée au 23 février 2027, avec un accès anticipé au 18 février pour les acheteurs de l'édition premium. Le jeu sortira sur Xbox Series X|S, PC et PS5.
Quand a lieu la Gamescom 2026 ?
Du 26 au 30 août à Cologne. L'Opening Night Live, présenté par Geoff Keighley, se tient le 25 août au soir et précède l'ouverture du salon au public.
