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Config PC de Modern Warfare 4 : ce qu'il faut vraiment, TPM 2.0 et Secure Boot compris

MW4 est sorti le 23 octobre. Configs minimale, conseillée et ray tracing, TPM 2.0 et Secure Boot exigés pour tous les modes en ligne, 115 Go de SSD, et pourquoi les Radeon RX 9000 ont la meilleure image en ray tracing selon ComputerBase. Mes conseils selon ton PC.

Config PC de Modern Warfare 4 : ce qu'il faut vraiment, TPM 2.0 et Secure Boot compris

Call of Duty: Modern Warfare 4 est sorti le vendredi 23 octobre 2026. Sur PC, il te faut au minimum une GTX 1060 ou une RX 470, 8 Go de RAM, 115 Go libres sur un SSD, et un processeur compatible AVX. Le TPM 2.0 et le Secure Boot sont également obligatoires : Activision indique que les PC non conformes ne peuvent accéder à aucun mode en ligne. Pour 90 images par seconde en multijoueur, Activision vise une RTX 3060 Ti ou une RX 6600 XT, sans préciser la résolution.

Les trois configs officielles de MW4

MinimumConseilléeRay tracing
SystèmeWindows 10 64 bitsWindows 11 64 bitsWindows 11 64 bits
ProcesseurRyzen 5 1400 / Core i5-6600Ryzen 5 3600 / Core i7-8700KRyzen 7 3700X / Core i7-10700K
Carte graphiqueGTX 970 ou 1060 / RX 470 / Arc A580RTX 3060 Ti / RX 6600 XT / Arc B580RTX 5070 Ti / RX 9070 XT
Mémoire vidéo3 Go8 Go16 Go
RAM8 Go16 Go32 Go
Stockage115 Go sur SSD115 Go sur SSD115 Go sur SSD
Objectif annoncéPouvoir jouer90 i/s en multijoueur, réglages ÉlevésRay tracing élevé en 4K avec upscaling

Ces chiffres viennent de la page officielle d'Activision sur la configuration PC de MW4. Trois conditions s'ajoutent à tous les paliers : ton processeur doit gérer les instructions AVX, les cartes Intel Arc doivent avoir le Resizable BAR activé, et le TPM 2.0 comme le Secure Boot sont exigés par l'anticheat Ricochet. Activision mentionne Windows 10 64 bits dans la configuration minimale et Windows 11 dans les configurations conseillée et ray tracing. Pour l'objectif de 90 i/s, la fiche d'assistance ne donne pas la résolution visée.

TPM 2.0 et Secure Boot : comment vérifier

Si tu n'as accès à aucun mode en ligne sur un PC récent, le TPM et le Secure Boot font partie des premières choses à regarder, avec les problèmes connus listés par Activision, comme celui du bouton de lancement sur l'application Xbox sur PC (page des problèmes connus).

Pour vérifier, tape tpm.msc dans Exécuter (Windows + R) : vérifie que le TPM est prêt à être utilisé et que sa version de spécification est bien 2.0. Ensuite, dans msinfo32, vérifie que le mode BIOS est UEFI et que l'état du démarrage sécurisé est « Activé ». Sur une carte mère Intel, le TPM s'appelle souvent Intel PTT dans le BIOS ; chez AMD, c'est le fTPM. Le Secure Boot demande que le disque système, celui où Windows est installé, soit en GPT, et un démarrage en UEFI, pas en mode « Legacy » ou CSM. Les détails sont sur la page TPM d'Activision.

Le stockage : prévois plus que 115 Go

Les 115 Go officiels sont un minimum. Dot Esports estimait le préchargement à environ 124 Go sur Battle.net, lanceur Call of Duty HQ compris. Ce chiffre varie selon les contenus que tu sélectionnes, et chaque saison ajoutera des mises à jour. Un SSD est obligatoire. Si le tien déborde déjà, j'ai fait le point sur quel SSD acheter en 2026.

Ray tracing : pour une fois, l'avantage est chez AMD

C'est le point que peu de sites expliquent. MW4 propose le DLSS 4.5, le FSR Redstone et le XeSS, mais il n'a pas le Ray Reconstruction de Nvidia, que Black Ops 7 avait. D'après le test de ComputerBase, le débruiteur maison ne fonctionne pas avec DLSS Super Resolution, FSR Super Resolution ou XeSS. Il impose l'upscaling Filmic SMAA T2X du jeu, que ComputerBase juge nettement moins convaincant à résolution réduite. Seules les Radeon RX 9000 peuvent combiner un bon débruiteur, le FSR Ray Regeneration, avec un bon upscaling, le FSR 4.1. Résultat : dans la version testée par ComputerBase, la meilleure image en ray tracing est sur RX 9000. Le site relève quand même un défaut : avec le Ray Regeneration, des réflexions disparaissent sur certaines grandes surfaces.

Pour le XeSS, Activision annonce le XeSS 3, mais ComputerBase a relevé dans le jeu le XeSS Super Resolution 1.3, sans génération d'images XeSS ni XeLL.

Attention, c'est un gain de qualité d'image, pas de vitesse. Ray tracing déjà activé, ComputerBase mesure une perte de 20 % d'images par seconde en 1440p sur une RX 9070 XT quand on passe du débruiteur du jeu au Ray Regeneration. Cette baisse ne représente donc pas la perte totale par rapport au jeu sans ray tracing.

8 Go de mémoire vidéo, ça passe ?

Sans ray tracing, c'est la mémoire du palier conseillé. Dans une séquence de campagne testée par ComputerBase, les RTX 5060, RTX 4060 Ti, RX 9060 XT 16 Go et RX 7700 XT atteignent le seuil de 60 i/s en 1440p, avec le préréglage Extrême et un upscaling. Ces résultats ne constituent pas une mesure du multijoueur. ComputerBase relève quelques problèmes sur les cartes 8 Go sans ray tracing. Avec les détails au maximum et le ray tracing élevé, ces cartes présentent également des limitations de performances. C'est exactement le débat qui m'a fait revendre ma RTX 5060 pour une carte 16 Go.

Si tu as une carte 8 Go et des saccades, une piste à tester est de baisser le réglage « VRAM Scale Target ». Tier1 Settings propose 70 pour 6 et 8 Go, 80 au-dessus, mais rien ne garantit que ça règle les saccades chez toi. Laisse aussi le préchargement des shaders finir avant ta première partie.

Ce que je te conseille selon ton PC

Je n'ai pas encore joué à MW4, donc tout ce qui suit est mon avis à partir des chiffres officiels et des tests liés plus haut, pas un ressenti de joueur.

Côté processeur, les processeurs des configurations officielles sont relativement anciens : le palier conseillé demande un Ryzen 5 3600, un modèle de 2019. Mais cela ne préjuge pas des besoins pour viser une fréquence élevée en multijoueur. Les six processeurs de mes battles sont plus récents, du Core i5-14400F contre le Ryzen 5 7600X au Ryzen 7 7800X3D contre le Core i7-14700KF. Si tu hésites entre deux processeurs pour Call of Duty, regarde plutôt ce qu'ils te laissent comme budget pour la carte graphique.

Côté RAM, 16 Go suffisent au palier conseillé, mais le palier ray tracing demande 32 Go. Je détaille ce choix dans 16 ou 32 Go de RAM pour jouer en 2026.

Mon PC tombe pile entre deux paliers : un i7 14700K et une Sapphire Pulse RX 9060 XT 16 Go sur un écran 2K. Au-dessus du conseillé, en dessous du palier ray tracing. Moi, je ferais simple : en multijoueur, FSR 4.1 en mode Qualité, ray tracing coupé, pour garder les images par seconde. En campagne, j'essaierais le ray tracing avec le Ray Regeneration, parce que c'est là que la Radeon a un vrai avantage d'image, en vérifiant que la fluidité reste suffisante.

Et si ta carte est sous le palier conseillé, ne te jette pas tout de suite sur un upgrade. Lance d'abord le jeu, active l'upscaling, et regarde où tu en es.

Questions fréquentes

Pourquoi je n'ai pas accès aux modes en ligne de MW4 sur PC ?

Une cause possible est un TPM 2.0 ou un Secure Boot désactivé : Activision indique que les PC non conformes ne peuvent accéder à aucun mode en ligne. Vérifie aussi que ton processeur gère l'AVX, que le Resizable BAR est activé sur une carte Intel Arc, et consulte la page des problèmes connus d'Activision.

MW4 marche-t-il sans TPM 2.0 ni Secure Boot ?

Activision exige le TPM 2.0 et le Secure Boot pour jouer à MW4, sur tous les paliers, et précise que les PC non conformes ne peuvent accéder à aucun mode en ligne. Sa documentation ne permet pas de garantir ici le fonctionnement hors ligne. Vérifie avec tpm.msc (TPM prêt, version 2.0) et msinfo32 (mode BIOS UEFI, démarrage sécurisé activé), puis active Intel PTT ou le fTPM d'AMD et le Secure Boot dans le BIOS.

Combien de place prend Modern Warfare 4 sur PC ?

115 Go au minimum sur un SSD selon Activision. Le préchargement était estimé à environ 124 Go sur Battle.net avec le lanceur Call of Duty HQ, un chiffre qui varie selon les contenus sélectionnés. Prévois une marge pour les mises à jour de saison.

Peut-on jouer à MW4 sous Windows 10 ?

Activision mentionne Windows 10 64 bits dans la configuration minimale et Windows 11 dans les configurations conseillée et ray tracing.

MW4 a-t-il le DLSS Ray Reconstruction ?

Non. Le jeu propose le DLSS 4.5, le FSR Redstone et le XeSS, mais pas le Ray Reconstruction. Dans la version testée par ComputerBase, seules les Radeon RX 9000 permettent d'associer le débruiteur FSR Ray Regeneration à FSR Super Resolution 4.1.

Quelle carte graphique pour MW4 en 1440p ?

Dans une séquence de campagne testée par ComputerBase, les RTX 5060, RTX 4060 Ti, RX 9060 XT 16 Go et RX 7700 XT atteignent 60 i/s en 1440p, avec le préréglage Extrême et un upscaling. Ce n'est pas une mesure du multijoueur. Pour le ray tracing, vise 16 Go de mémoire vidéo.

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